炉石传说砰砰乱斗

炉石传说乱斗模式怎么进入隐藏关卡 全新攻略

新的乱斗
本次是暗黑破坏神二十周年纪念乱斗,本次乱斗会奖励纪念卡背不过没有卡包奖励。
使用套牌:自己组牌,可以使用狂野卡牌,BOSS有专属卡,类似一个冒险本,比较特殊的是有隐藏阶段。
基本规则:击破对手(黑暗流浪者),如果触发完BOSS三个奥秘,则在下回合会进入奶牛关。
说明:只要击败BOSS就能获得卡背,不需要进入奶牛关,奶牛关更多是额外挑战。另外这次乱斗赠送的卡背是会绝版的,所以过了这周可能就没机会了,大家抓紧。

炉石传说乱斗模式究竟是个什么鬼

炉石传说游戏总监Eric Dodds在上次冒险模式黑石山后访谈中,游戏总监Eric Dodds说道,炉石传说如果只通过增加新卡牌来维持生命,那么游戏并不会长久。
但是万智牌不是通过持续增加新卡牌来维持生命的么?这就是炉石和其他卡牌游戏不大一样的一点,设计师出于玩家的保护,导致了炉石传说的卡牌迭代非常速度缓慢。到现在为止,大部分的第一版卡牌都能够使用良好。虽然有着良好的出发点,但也产生了另外一个问题:新手将越来越难融入游戏。因为你不仅需要买新卡包,还需要回头买旧卡包。
所以在连续三个拓展包后,炉石需要一剂新鲜的血液来活动下筋骨,降一降速度。
作为一个设想很久的新模式,这个模式仍然是按照炉石传说设计之初1V1的核心玩法而来。作为非核心玩法,2V2并不是设计师们考虑的重点。而且以暴雪的速度,估计2V2需要的新UI界面与新规则都够他们喝一壶了,短时间内完全不可能出现。
那么乱斗模式能达到设计师所设想的目的么?
首先我们来看看现有的几个模式。
对战模式:PVP,免费。卡组相对固定,有经验的玩家可以比较容易的预测到对方的行动,运气成分对胜利的影响程度相对较小,但想要获得理想的排名仍然需要一定的卡牌积累。
竞技场模式:PVP,收费。卡组非常随机,较难预测对手下一步的具体行动,高胜场不仅需要过硬的实力,还要一定的运气,但是可以体验到一些自己没有收藏的卡牌。
冒险模式:PVE,收费。是对抗电脑获取新卡牌的模式,为一次性消费类内容,并不具备重复可玩性。
两大PVP模式都是需要争夺排名与胜利,而PVE模式可玩性又非常低,所以目前炉石传说的确缺乏一个对新手相对友好并且更具休闲精神的PVP模式。
那么乱斗模式从字面意思上看的确同时符合娱乐性与低上手难度,但实际上他是否可以补充现有三大模式玩法呢?
乱斗模式规则分析
随机卡牌的对战将会非常娱乐
现阶段暴雪透露的乱斗模式是一个每周规则都不同的模式,已经透露的三种规则是:
1、系统给定卡组对战
2、构筑符合本周条件的卡组对战
3、被增强的主题系列卡组对战
另外一个信息则是玩家只能使用自己的收藏来构筑乱斗套牌,可以选择职业并可以随时调整。
我们根据现有信息来判断下,这个模式究竟会如何。
第一种规则:系统指定卡组对战
在玩家只能使用自己的卡牌组牌前提下,那么就此规则就类似系统随机组牌,每个人的卡组都不会相同。
我们的疑问就来了,卡组可以重新随机么?还是一周的卡组都固定为一套?
如果卡组可重新随机,那一定有无聊玩家为了一套强力随机卡牌刷上一两百次再进行乱斗。
如果卡组一周都固定的话,那么随机到非常坑卡组的玩家可能这一周都不会去玩乱斗一次。
但是暴雪设计师没那么蠢,要避免上述情况,这种规则下具体运行方式应该就是:在完成一次乱斗后,可以重新随机一次卡组。
在这种规则下,乱斗模式的随机度将比竞技模式更高,你将更难预测对方的出牌行为,运气成分对胜利的决定程度也将更大。
由于运气成分大且无需消费,系统随机卡组规则将可以很好的消磨时间。但是想在这种规则下短时间内完成日常则可能会让人抓狂。
指的一提是,一般运气成分越大的比赛,对新手越有利。在双方卡组随机的情况下,即使新手没有什么卡牌收藏,也有可能战胜拥有高质量卡牌的对手。
所以,在对可玩性与新手友好程度两方面,这一规则下的乱斗模式都是非常棒的。
第二种规则:构筑符合本周条件的卡组
符合本周条件,这一规则命题就太过广泛了。
可能是只能携带固定数量的颜色卡牌,可能是必须携带多少法术卡牌,可能是必须要携带某张中立随从。等等。
但是有命题就会有最优解,在固定条件下,一定会有一个或几个卡组最适合当前周的命题。举个极端的例子,如果本周乱斗不允许携带橙卡,那么动物园就是不二的选择。
术士无疑是鱼人主题的最佳选择
而且在这个传播速度惊人的时代,最优解卡组的诞生与普及很可能都不需要一天时间,那么这周的乱斗就是演变成最优解卡组的无聊内战了。
而第三种规则是当期规则周,某一主题的随从将被加强。
炉石传说现有的主题系列卡组在游戏中有野兽、恶魔、鱼人、机械、海盗、龙这六种。
但是除了龙类有比较广的职业适用性外,其他五类主题都只适合一个或两个职业使用。如果可以自选职业,那我们可以想象鱼人主题加强下,乱斗模式下那无尽的鱼人术。这可一点都不乱斗啊!
所以,系统随机选择一个固定一周的职业将会是这一规则下可能性比较大的额外条件。什么,每次乱斗结束随机职业?每次随机职业后再重新组牌你受得了?
但是这一规则仍然是个悖论,随机到主题适配职业的玩家将会乐开花,而没有随机到适配职业的玩家则可能不来玩本周的乱斗,那么又回到上面的鱼人术或者机械法占领乱斗模式的无趣情形中了。
结论
综上所诉,根据现有线索,目前的每周规则设计漏斗还是不小的,特别是在第二种与第三种规则。并且,除了第一种规则可能会对新手有利外,其他两种规则依然不对新人友好。
所以,如果暴雪不能处理好乱斗模式规则设计,那么乱斗模式可能并没有想象中的有趣,也就没法达到补充玩法的目的。
而且,在缺乏奖励的情况下,是否能吸引到玩家一直进行乱斗模式游戏也是另外一个值得关注的问题。

炉石传说乱斗模式怎么玩

炉石传说乱斗模式及百战沙场规则手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在炉石传说乱斗模式及百战沙场规则中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

炉石传说迎来了第100期乱斗模式,那么本周乱斗模式怎么玩?百战沙场规则是什么?选什么职业好?那么一起跟着铁骨小编来看看吧。

战士:每当你的随从死亡,你便会获得随机一种香蕉(1伤害,+1+1等等)。

猎人:所有随从的费用随机(不会超过原费用)

盗贼:牌库里只有法术,但每使用一张法术,随机召唤一个同费用的怪。

德鲁伊:手牌全都是乌鸦神像。

术士:手牌全都是百变泽鲁斯,偶尔有几张术士法术。

牧师:手牌全是橙卡!而且每种橙卡,牌库里都有相同的4张,还能

推荐职业

猎人或者盗贼

炉石传说乱斗模式怎么进入 乱斗模式进入方法

炉石传说旅店大乱斗模式的进入图标将会出现在炉石传说主界面中,届时主界面将会出现四个模式功能按钮,分别是对战模式、冒险模式和竞技模式和乱斗模式。
旅店大乱斗模式的进入条件就是为了却表玩家进入这个模式之前也必须具备一定实力,因此只有当玩家拥有一个20级英雄的时候,乱斗模式才会解锁。

炉石传说本周大乱斗用什么卡组比较好呢

炉石传说本周大乱斗卡组图鉴,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说本周大乱斗卡组图鉴,下面由小骨来为大家带来炉石传说本周大乱斗卡组图鉴相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

炉石传说在11月10日推出了新的乱斗模式迷你战争,这次乱斗什么适合用什么卡组?有哪些职业适合这次乱斗呢?这里小编给大家带来了炉石传说乱斗模式迷你战争全职业卡组详解,快来看看吧。

规则:

你的所有随从攻击力和生命值都变成1,而且法力值消耗也是1点。

之后简单说下本次乱斗的小tips吧:

1,进化之后的生物是不会恢复原有身材的。

2,亡语出来的生物也是一样的1-1.

3,不能沉默,属于光环类的,进化应该是BUG。

炉石传说迷你战争推荐卡牌:

法术:进化,激活

红龙、大螺丝、大蓝龙、黑龙公主、铜须、克总、加顿男爵、死亡之翼、恐鳞、格鲁尔、传说伐木机

无面、霜狼督军、暴风城勇士、团队领袖、任务达人、海怪、地狱火、火妖、大胖、秘教暗影祭司、憎恶、冰喉、

炉石传说乱斗模式全职业卡组详解:

核心思路是靠维纶蓝龙这种的斩杀,核弹牧标注配牌,快速治疗和奥金尼能够配合。

炉石传说大螺丝的火焰节乱斗用什么卡组胜率比较高

炉石传说大螺丝的火焰节乱斗已于本周开启,这个次乱斗看来确实会比较乱,因为讲究的是快攻,有的玩家可能还不在适应这个节奏,不知道怎么搭配卡组,那么,炉石传说大螺丝的火焰节乱斗用什么卡组胜率比较高?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。

炉石传说大螺丝的火焰节乱斗玩法规则

开场有个小螺丝在场,有几点攻击力就会对敌方的随从造成几点伤害,然后每烧死一个随从会增加1点攻击力。小螺丝的归属权不是一个人的,会来回移动。(就跟双人乱斗的BOSS一样)

炉石传说大螺丝的火焰节乱斗用什么卡组好?

写在前面

本周乱斗是蛋蛋与奴隶主的天下,任何卡组请务必满编这些卡牌:

奴隶主、魔暴龙蛋、苦痛、鬼灵、蛛魔蛋、龙蛋、符文蛋。(其他还有328死亡领主也是不错的选择)

苦痛也可以带2张,看职业有没更好的卡

卡组推荐:

0.乱斗奴隶蛋蛋战

卡组代码:

AAEBAQcG1Aj7DI0OqRWCrQLGwwIMkAORA9QEjgXvB/UN+g3mEecR+RGJtAKrwgIA

卡组说明:主角是蛋和奴隶主,其他可以随意调整,小编这里加入了一些过牌、刀以及叠甲。(赞美小螺丝)

1.海盗战(初体验卡组,后面被按在地上摩擦)

卡组代码

AAEBAQcGsAKvBI0OhBeRvAK5vwIMHJED/wOOBagF1AXuBucH7wf7D4KwAoiwAgA=

可替换卡牌:芬利、死亡之咬,换奥金斧、致死打击。(没有狂野卡的用标准海盗战也可以)

卡组说明:低费海盗很容易被烧死,小螺丝的攻击涨很快,双方都不好站场。然后海盗战有刀之类的直伤,你们懂的。(小编刚开始用的卡组,大概率会被上面的奴隶战教育)

2.蛋蛋奴隶德

卡组代码:

AAEBAZICAvIFhsECDtUB/gH9AvcD5gX1DfoN5hHnEegVibQCzbsCq8IC68ICAA==

卡组说明:正愁蛋蛋没人打~来吧小螺丝。(德鲁伊有BUFF)

3.乱斗蛋奴骑

卡组代码:

AAEBAYsWBugB3APIBK8H6w/YFAxGzwb7DPUN+g3pD+0P5hHnEYm0ArO7AqvCAgA=

卡组说明:被小螺丝喷死不会触发救赎

4.乱斗心火牧

卡组代码:

AAEBAZ/HAgLtAdcKDvgC5QT2B9EK0gr7DPUN+g3mEecRibQCtbsC2MECq8ICAA==

卡组说明:基本是蛋蛋奴隶主互怼,心火没有表现的机会。(虽然对面下了328,当然我们也可以带上328死亡领主)

5.奥秘法

卡组代码:

AAEBAf0EBnHDAe0E+wzpugLZuwIMwAG7ApUDqwSWBewF9w2jtgLXtgKHvQLBwQKYxAIA

卡组说明:奥秘法强在冰箱能苟

6.打脸萨

7.海盗打炮贼

卡组代码:

AAEBAaIHBK8E5Qf3qwKRvAINtAGMAssDqAXUBYgH5wf7D4ASuhObFdAVkrYCAA==

卡组说明:去掉独眼的打炮贼(4-1,1血太容易被螺丝打死了),非常快,一般6费前结束战斗。(要注意的是火炮会打到免疫伤害的螺丝...)

8.佛祖骑

9.中速猎

10.动物园

注意:有些卡组是理论型的,大家可以将之前说的明星单卡加到其中,自行调整。(比如上面那个术士,可以留夜色镇、小鬼首领、历代之类)

未完待续。

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